DNF:工作​室​飞机商人,这三大群体谁最可恶?大半玩家都选择了它

2021-10-9 09:34| 发布者: 刘佳衡| 查看: 350| 评论: 0

摘要: DNF是一款有着十多年的历史的老游戏,从08年推出至今依旧保持着极高的热度,甚至还能连续多个季度做到营收冠军,这在整个游戏界都可以称得上是一个奇迹。不过现在这个奇迹却似乎已经有了衰亡的迹象,工作室、飞机团

DNF是一款有着十多年的历史的老游戏,从08年推出至今依旧保持着极高的热度,甚至还能连续多个季度做到营收冠军,这在整个游戏界都可以称得上是一个奇迹。不过现在这个奇迹却似乎已经有了衰亡的迹象,工作室、飞机团、囤货黑商这三大毒瘤,正在无休止的透支游戏坑害玩家。

DNF:工作​室​飞机商人,这三大群体谁最可恶?大半玩家都选择了它

这三个群体对游戏的影响,一直都是玩家们热衷讨论的问题,不同的人有不同的看法,有人反对就有人支持,除了无尽的争论,十年来也没有讨论出一个最终结果。今天咱不讨论谁好谁好,只根据一位玩家的角度来讨论谁对游戏的负面影响最大。

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首先是被玩家们吹上天的工作室,咱们可以先做个假设,假设DNF完全不打击工作室,那么游戏会发生怎样的变化呢?金币无限大量产出,根据以往的游戏币比例来看,达到1:100的地步都可以说是轻轻松松。物价飞涨金币不再值钱,搬砖玩家没有动力,策划为了稳定玩家必然会再次调控,强化几率物品爆率等,极有可能将会被大大调低。

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然后是飞机团,这也是当前各大副本里最大的毒瘤,他们让一个副本变得没有任何门槛。而DNF又是一款十分依赖副本的游戏,顶级装备极品道具都需要从这里产出,一旦人人都是顶级装备,都用顶级物品之后,高级物品不再高级,土豪也将无B可装,甚至还变得不爱充钱。为了抑制这种情况发生,策划自然会降低产出,例如打100次团只有一次翻到金牌的可能。

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最后是囤货黑商,相比上面两个群体,商人是被骂得次数最多的,因为他们哄抬物价,让玩家的游戏成本不断攀升。对于普通游戏玩家来说,他们可能是最坏的一个群体,甚至不少玩家还将他们视为万恶之源。前段时间韩服将附魔卡片调整为只能交易一次,从这以后所有卡片的价格大降,因为黑商无法再囤,所以才会出现如此效果。

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假设一下各种增幅强化券也变成这样,只有一次交易机会会怎样呢?它们的价值摆在那里,毕竟有实打实的提升,价格依旧不会太低,但会减去被黑商恶意炒高的那一部分,这个时候的强化增幅几率也就不再会那么坑钱了,毕竟凯丽和科伦特是为欧皇准备的,券子的意义在于给非酋更大的提升。

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强化增幅几率是这款游戏的根本,它与工作室、飞机党、商人都有紧密的联系,假若金币便宜到1:100,那么大部分玩家会选择用80W购买开盒子。此时,策划自然也会对盒子进行调整,再次降低开出各种增幅券的几率。


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