一开始是为了摆脱早期独立VR游戏中常见的“wave shooter”模式,实现更全面的FPS体验,这种体验是为房间级虚拟现实而从头开始构建的。取舍是,这款游戏可能不适合仍在与虚拟现实搏斗的玩家。
谁是开发者?
只有我!这是一个***工程;我在院子里全职工作很开心。
我能帮忙吗?
是的,请!正如我提到的,我正在自己开发这个游戏。我需要社区的反馈来帮助我找到bug并平衡游戏性。如果你有任何建议或发现一个不在已知bug列表中的bug,请访问论坛并让我知道。
酷音乐!
我知道!但我不能把这归功于它;《大院》的音乐是由英俊而有才华的斯皮德·布莱克创作的。在Soundcloud或Twitter上查看他!
这个游戏太难了!
类似流氓(lite)的游戏应该很难玩!但不要放弃——每一次(注定的)跑步你都会变得更好。最终你将掌握游戏及其系统,感觉自己是一名职业选手。如果你仍然感到沮丧,试着在轻松模式下玩。我刚刚在论坛上添加了一个新玩家指南。请阅读它的提示如何生存!
这个游戏让我感到恶心。。。
不幸的是,有些人晕车的感觉并没有消失。但那很好!该化合物应该是完全可以玩的,只使用隐形传送。此外,还有各种各样的舒适选择(甚至还有更多的选择),可能有助于预防或减轻晕车。 |