“我是佛罗伦萨大学考古学教授,专门研究古罗马的地形。我从上世纪90年代开始跟踪罗马复兴虚拟现实的发展,现在项目的第一个虚拟现实应用开始出现在网上商店,我很高兴地表示我对这一独特的倡议的强烈支持,它将考古学的准确*与-艺术技术。其目标是使这座永恒之城的核心纪念碑即使是非专家也能轻易理解,并将古罗马带到人们的家中和学校,无论他们在哪里。在我看来,罗马重生虚拟现实团队已经出色地实现了这一目标。--Paolo Liverani教授 5/5–Dipartmento di Storia,考古学,geografia,arte e spettacolo,佛罗伦萨大学(意大利) “2018年5月26日,星期六,我在罗马以北约80公里的里蒂市公民博物馆担任馆长,在博物馆组织了两次展示罗马论坛的罗马复兴虚拟现实应用的公开演示。100多个不同年龄的人参加了两次示威。我可以报告说,他们的反应非常积极。这一事件表明,罗马重生虚拟现实有可能使学生和公众对历史的研究活跃起来。罗马重生虚拟现实是一个伟大的工具,为博物馆世界和世界各地的任何人谁想了解更多的古罗马,通过回到时间访问城市,因为它出现在公元320年的发展高峰期。--Monica de Simone博士” 5/5–里蒂(意大利)公民博物馆 “这是一个令人惊叹的教育工具,在中学和高等教育中有很多应用。作为一名古典学教授,我认为罗马重生虚拟现实是罗马文明、罗马历史、罗马考古学甚至拉丁文学课程不可或缺的工具。虽然这个应用程序可以为教师和学生提供很多东西,但它也会吸引对古罗马感兴趣的非学术人士。--Zoe Stamatopoulou教授” 5/5–华盛顿大学经典系(美国)