《全息舞动(Holodance)》是一个协调*的多人VR虚拟现实游戏。伴随着音乐旋律,玩家要及时击中以不同高度和速度飞向自己的魔法球。所有音乐都是立体音频输出,目的是为了虚拟现实VR游戏与音乐匹配,给玩家提供一个立体的、有节奏的视听体验。
更多VR资源,!
更新内容
3月14日
Holodance V0.9.0b4:SteamVR错误修复,Laserblade抛光,360流光模式凸轮
5月17日
Holodance V0.9.0b8:错误修复,反作弊
这是一个相当小的版本,我立即推动它,只是因为它应该修复我们在之前版本中的音频口吃,这导致我们在此之前恢复为版本。如果您仍然遇到音频口吃问题,请告诉我!
这个版本仍然不能用于SteamVR测试版,但Valve知道这个问题,并且我们已经知道原因。从它的外观来看,这是他们将在SteamVR / OpenVR中修复的问题,到目前为止,我还没有找到从我的代码中解决这个问题的方法。 Valve使用SteamVR Beta修复了SteamVR beta crashbug更新(1526522336)
完整的发行说明
等级07 /潜艇噩梦:减少潜艇出现的频率 - 之前,大约每45秒一次。现在每4分钟只有一次。
11级/小行星:小行星最初刚刚移动并最终分布到外层空间。现在,它们在超过最大距离后重新出现。这可能导致小行星通过对方靠近玩家,但这似乎不是最终的问题,所有的小行星都消失了。加入小行星之间的碰撞虽然相当有趣,但会产生很多问题,所以我们暂时不这样做......但也许有一天。
排行榜:我们现在通过欺骗玩家在游戏中排行榜排名。如果您仍然发现任何看起来像是某种东西的排行榜条目是错误的,无论是累积分数还是特定的beatmap - 请让我们知道(截图显示的标题可帮助您快速找到这些内容)。
*能设置:反锯齿设置现在保持不变。
突变俱乐部:解决了轻微纹理问题,导致空中出现一些“圆圈”。
用户界面:将用户界面重新投入VR现在可以在没有解决方法的情况下工作(暂停/取消暂停可以恢复之前的操作 - 但这不再需要)。
固定音频口吃问题
解决了旧式“笑脸式”Score HUD的问题。
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